在Nightdive工作室最新一期深度揭秘播客中,网络元老级美术师Nate Wells透露了《网络奇兵2》一个令人瞠目的奇兵创造秘辛——游戏中外星种族“The Many”的活体安排纹路,竟源自开发团队成员的猎奇结肠镜录像截图。

“这算是彩蛋肠我职业生涯中最怪异的创造阅历了,”Wells在谈及游戏中标志性的曝光“括约肌门”时回想道。其时团队为刻画The 用自己资料Many的有机恐惧美学,需求设计会活动的网络活体门结构。“合理我查找各种厌恶的奇兵内窥镜图画时,制造人Josh Randall忽然说他刚做完结肠镜查看,猎奇自动贡献了自己的彩蛋肠肠道录像。”。曝光

这些来自Randall大肠的用自己资料宝贵画面,终究通过Photoshop处理后成为游戏中最令人不适的网络视觉元素之一。用Wells的奇兵话说:“假如你仔细观察那些活动的门,实际上看到的猎奇是音效天才Josh Randall的结肠褶皱。”。

比照原版与Nightdive重制版能够发现,尽管原料悉数从头制造,但新版活体安排入口处那种令人反胃的皱褶质感,仍然奇妙承继了原作的恶趣味精力。