Valve的多年来源引擎(Source engine)上的过错纹路对很多人来说或许就像是一位老朋友。它那夺目的后e总黑与紫红色相间的棋盘格图画是一张了解的面孔,从《反恐精英》的算解说游千赢国际官网冲浪服务器到《军团要塞2》里的盗版《马里奥赛车》地图,处处都能见到它。戏中它和《消灭兵士》里那种相同丑萌的棋盘“FIREBLU”熔岩纹路有点类似,让人不由想起那款备受喜欢的格报第一人称射击游戏,算是错图一种幽默的回想提示。现在,多年在《半条命2》20周年开发者说明中,后e总Valve说明了发明这个现在已成为标志性过错视觉效果的算解说游一些缘由。
相关说明内容呈现在《半条命2》最初,戏中千赢国际官网在联合军突袭开端前的棋盘公寓区部分。Valve公司的格报高档软件工程师杰伊·斯特利拿起麦克风,叙述了该纹路的错图来源,并扼要展现了它实践收效的多年一个比如。

“在开发咱们的底层图形代码的前期阶段,咱们意识到,要发现那些因为短少纹路而未烘托的多边形是很困难的。”斯特利说,“当呈现这种状况时,通常在多边形本该呈现的当地你只会看到黑色,这在一些较暗的场景中很简单被忽视。为了更可靠地捕捉到这个bug,咱们创建了一种过错纹路,它在视觉上十分夺目,并且每逢纹路加载失利时就会主动生成。”。
“这就催生了现在标志性的紫与黑相间的棋盘格纹路,自那今后,它的使用规模早已超出了《半条命2》自身。”。
“超出《半条命2》”这句话说得很精确——很多人并不记住在《半条命2》的战争剧情中见到过这种纹路。相反,大多数人是把它和MOD或许其他非Valve的来源引擎游戏联络在一起的,特别是《Garry's Mod》。看到用霓虹棋盘格来替代墙面、地板或许整个天空盒,你就知道自己玩的《Garry's Mod》版别有点不对劲了。有时候这意味着一张自定义地图有bug,但更有或许的是,游戏企图加载你实践上无权拜访的纹路——例如,假如你具有《半条命2》和《军团要塞2》但没有《反恐精英:来源》,那么你就会看到满眼都是过错提示和棋盘格图画。
那种整个关卡都因bug而彻底呈现出这种扎眼图画的惊人画面,好像特别受表情包爱好者的喜欢,它带有一种怀旧的阈限感和显着的荒谬感。这是《半条命》和来源引擎多年来一向保持着耐久影响力的又一个比如。